﻿#region Using

using System.Drawing;

#endregion Using

namespace T4_Eind_programma
{
    public class Smaak
    {
        #region Variables

        private Color kleur;
        private string naam;

        private int nummer;

        #endregion Variables

        #region Constructor

        public Smaak(string naam)
        {
            this.naam = naam;
            AssignSmaak();
        }

        #endregion Constructor

        #region Properties

        public Color Kleur
        {
            get { return kleur; }
            set { kleur = value; }
        }

        public string Naam
        {
            get { return naam; }
            set { naam = value; }
        }

        public int Nummer
        {
            get { return nummer; }
            set { nummer = value; }
        }

        #endregion Properties

        public void AssignSmaak()
        {
            switch (naam)
            {
                case "Lemon":
                    nummer = 2;
                    kleur = Color.LemonChiffon;
                    break;

                case "Sinas":
                    nummer = 3;
                    kleur = Color.Orange;
                    break;

                case "Cola":
                    nummer = 1;
                    kleur = Color.Black;
                    break;

                default:
                    break;
            }
        }
    }
}